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@  TheCash : (22 maio 2019 - 21:00 GMT) oi chars :mad:
@  Solk : (22 maio 2019 - 13:05 GMT) :wub:
@  Dr. Evil : (22 maio 2019 - 12:44 GMT) @Solk eu trago atualizações todo mês para o storm o/
@  RageZone Bot : (22 maio 2019 - 06:06 GMT) Novo tópico Need help for versao 5.5 postado em DDTank [ Tutoriais ] por slazengerp
@  zFalleN : (22 maio 2019 - 01:22 GMT) Galera alguem pode me dizer, aonde eu vou para deixar minha conta como ADM no ddtank 6.7 ?
@  Idiot : (22 maio 2019 - 00:57 GMT) Does anyone have a clean Grand Chase Season V episode 1 client?
@  Solk : (22 maio 2019 - 00:57 GMT) @srxymb '-' eu ainda jogo quando tenho tempo http://ragezone.com....-2019-new-game/
@  srxymb : (22 maio 2019 - 00:46 GMT) Storm Riders, o que rola? vi no seu album e fiquei curioso rsrs
@  srxymb : (22 maio 2019 - 00:45 GMT) Solk
@  Solk : (22 maio 2019 - 00:23 GMT) Noite chars '-' https://youtu.be/t5XNWFw5HVw
@  RageZone Bot : (21 maio 2019 - 23:51 GMT) Novo tópico Arquivos para alteração do nivel máximo postado em GC [ Arquivos / Downloads ] por Imagem PostadaSolk
@  ita3000 : (21 maio 2019 - 17:36 GMT) alguem sabe de algum s2 top?
@  ita3000 : (21 maio 2019 - 17:36 GMT) tarde
@  Solk : (21 maio 2019 - 14:09 GMT) :wub:
@  TheCash : (21 maio 2019 - 13:59 GMT) oi chars :mad:
@  Solk : (20 maio 2019 - 22:58 GMT) Noite chars "-" https://www.youtube....h?v=Jzl_nrTkfIM
@  RageZone Bot : (20 maio 2019 - 15:32 GMT) Novo tópico SQL ENTERPRISE,DEVELOPER E STANDARD (COM KEY). postado em DDTank [ Downloads ] por thibarreto
@  RageZone Bot : (20 maio 2019 - 14:33 GMT) Novo tópico Solicitação De Placa - DDtank postado em Solicitação de Placa(s) por Diego4458
@  RageZone Bot : (20 maio 2019 - 14:27 GMT) Novo tópico [Utilitario] - Mandar Titulo postado em DDTank II por Diego4458
@  Dr. Evil : (20 maio 2019 - 02:48 GMT) madrugada
@  TheCash : (19 maio 2019 - 23:32 GMT) oi chars :mad:
@  Solk : (19 maio 2019 - 23:07 GMT) Noite chars '-' https://www.youtube....h?v=-Rs_oeomGNg
@  RageZone Bot : (18 maio 2019 - 00:28 GMT) Novo tópico Erro playerbussiness (Road.Service) ajuda? postado em DDTank [ Suporte ] por zFalleN
@  Solk : (17 maio 2019 - 23:58 GMT) Noite chars '-' https://www.youtube....h?v=mEqDKq_GkJE

Foto

JIN A-MP [FILES FREE]

- - - - - Grand Chase

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4 respostas neste tópico

#1
OFFLINE   DRAGQN

DRAGQN

    Novato

  • Membro Ativado
  • 28 posts
    • Tempo online: 3d 11h 47m 14s

Estou compartilhando os arquivos com os códigos do meu projeto usando o personagem Jin como exemplo. Está quase tudo feito, faltando algumas coisas, mas, acho que é o suficiente para ser compartilhado. Note que Jin é um char retratado pelo número "7" nos arquivos. Não farei um tutorial, não me peçam ajuda pra configurar... Vou explicar algumas coisas:

 

PLAYERTEMPLATE---------------

 

No client Skarlat(acho que é o nome) liberado pelo @Solk, as skills estão travadas no playertemplate(no caso do Jin, todos os com número 7). Em" Motion = " do playertemplate do Jin, mude todos os "SPECIAL_W" e os "SPECIAL_B" para " -1". Isso vai remover as skills padrões travadas na tela. Em " SoundList = ", coloque TODOS os sounds, de todos os templates do Jin, para não ter incompartibilidade. Em " Slash = " disponibilize as ".dds" de todos os templates, e em "Index = " escolha um número dos vários números dos templates do Jin, pois vai definir a cor do slash e se você colocar mais de um, vai ficar roxo. Em "MotionList =" "Standard = " coloque todas as "MID" de todas as classes do Jin para que as skills não sejam canceladas. O MotionList lista todas as motions que podem ser usadas pela playertemplate, mudando conforme as classes. Faça tudo isso em todos os playertemplate do personagem(ou não).

 

SKILLTREEUI_TW-----------------------

 

Vai ter o nome dos chars, e vai notar que terá JIN1, JIN2... Essas são as classes. A numeração é mais importante pois como eu disse, 7 representa Jin, já as outras numerações dele são das classes, que pode mudar de acordo com o client(ou não, primeira vez que mexo nisso kkk). O que libera a box das skills ASDFG na ST e no jogo é o comando "HotKeySlot = TRUE," e apenas ele.

 

ENUM----------------------------------------

 

Serve para criar SG(Skill Group) e SID(Skill ID). Também serve para checar o número da classe(CID).

 

INITSKILLTREE_TW---------------------

 

Uma vez ativada a box da skill, o que vai fazer serem selecionadas e utilizadas além de fazer um controle da mana utilizada e do CD, é o código "SlotSkill = ". O mais importante dela é definir o "Motion =". TODOS os motions iniciam com "MID". Esse arquivo é muito importante e trata de algumas funções das skills.

 

ARQUIVOS DO CHAR_SCRIPT-------

 

Muito importante também. São as funções dos MID, como eles vão funcionar em jogo. O quanto o char se desloca na skill, os efeitos gerados, o delay(que é efeito também). Eu utilizei para variar as MID no modo fúria. 

 

O resto é com vocês, galera  :determinated:

Lembrem-se que algumas funcionalidades não foram adicionadas ou reguladas totalmente, mas feito direito, as skills rodam perfeitamente. Obrigado a todos que acompanharam o projeto. Vou continuar com ele, mas a partir daqui, não irei compartilhar novos arquivos. 

Arquivo(s) anexado(s)


  • Root, codelesss, Solk e 2 outros curtiram isso



#2
OFFLINE   TheCash

TheCash

    Ragezoner

  • Super Membro

  • 491 posts
    • Tempo online: 38d 13h 14m 45s

Valeu, vou da uma estudada com base no que você fez  :loll:

OBS: Posta no season chaos desenvolvimentos, ou arquivos e downloads . (Ou pede para o Solk mover) 


  • DRAGQN curtiu isso

Spoiler

#3
OFFLINE   DRAGQN

DRAGQN

    Novato

  • Membro Ativado
  • 28 posts
    • Tempo online: 3d 11h 47m 14s

Se ele quiser mover, blz. Se tiver dúvidas quanto aos arquivos, vai a dica que dei a um membro: compare com os arquivos dos chars AP. Ajuda bastante. 



#4
OFFLINE   Root

Root

    Ragezoner

  • Super Moderador




  • 1.311 posts
    • Tempo online: 183d 6h 31m 13s

Prêmios do membro

         

Bem, como vejo que o intuito principal do tópico seja ensinar algo inovador para todos, vou por na área de tutoriais.

Nota de moderação

Movido para a área correta


  • DRAGQN curtiu isso

The design is not only what you see or what you feel. The design is how it works.

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#5
OFFLINE   Lime Serenity

Lime Serenity

    Ragezoner

  • Super Membro

  • 257 posts
    • Tempo online: 45d 18h 38m 39s

Nice one going > u<)/ Anw, 4th Bar skill isn't that straightforward since you need to modify something ;) but hey I guess you can manage it XD


  • DRAGQN curtiu isso

Internet is improving here in Philippines!

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 I want to play Elsword </3

 






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