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@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:31 GMT) @Solk, tá tão sexy.. nem comentei
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:29 GMT) :pokerface:
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:26 GMT) Hmm
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:26 GMT) não vai precisar de emulador se tiver a source ue
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:26 GMT) mas a source vem com o servidor original '-'
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:24 GMT) Mas antes acabar o emulador tlg ?
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:24 GMT) Vou precisar arrumar a source p mexer
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:24 GMT) Sim pow é isso que tou falando
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:24 GMT) classes novas depende da source
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:23 GMT) então po, pra continuar tem que ter a source do cliente, como vai adicionar coisas, tendo só o emulador do servidor ?
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:23 GMT) E tal
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:23 GMT) Como classes novas
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:23 GMT) Em vez de criar coisas novas
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:23 GMT) Desbugando sistema que já tem no jogo
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:23 GMT) Pq só vejo os cara fazendo coisa simples
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:23 GMT) É continuar o gc
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:23 GMT) Meu foco na real
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:22 GMT) ah mano, se teu foco é season v só fazer um emulador pra ela
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:21 GMT) P passar para season V tbm né ?
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:21 GMT) Pelo que tou vendo vai precisar da source do jogo
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:21 GMT) Mas vc falou que tinha que pagar
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:21 GMT) Eu queria pow
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:21 GMT) Passar p java
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:21 GMT) E dps
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:21 GMT) pensei que tava fazendo refazer o jogo por inteiro client e server
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:20 GMT) Fazer um sistema de thread tão foda
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:20 GMT) ah pdp, tu só quer mexer num server então
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:20 GMT) Vou refazer o emulador todo
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:20 GMT) Que misericórdia
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:20 GMT) Mas o código dos cara é tão zoado
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:20 GMT) q adianta n ter a source do cliente
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:20 GMT) Peguei um emulador open source daq
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:20 GMT) Emulador é oq corrige os bug uai
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:19 GMT) :s
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:19 GMT) adianta de nada
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:19 GMT) ah mas emulador é só server side
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:18 GMT) rsrs xD
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:18 GMT) Vou acabar meu emulador p vender
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:18 GMT) Povo de hj em dia é tudo mercenário
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:17 GMT) Hmm
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:17 GMT) https://www.youtube....h?v=lABTsaNOA9E
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:17 GMT) é antes da season 1 que veio pro brasil
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:16 GMT) to fazendo minha propria season agora mas os arquivos são da season 0
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:16 GMT) 0 ?
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:16 GMT) com ela
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:16 GMT) mas basicamente você tem que refazer o jogo todo
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:16 GMT) Vc ta trabalhando com qual season ?
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:16 GMT) o jeito é ir na season 0
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:15 GMT) faz uns 4 anos que vazaram e só tem qm comprou
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:15 GMT) kk sim, ninguém vai liberar aq
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:15 GMT) Rsrs
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:15 GMT) Comprar é uma palavra mt forte
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:14 GMT) da season 0
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:14 GMT) não
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:14 GMT) ou tu podia comprar a src da eternal/v de alguém e remover os bang antigo
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:14 GMT) Vc ta falando da season V ?
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:14 GMT) então tu só vai achar coisa antiga nela kk
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:13 GMT) a única src vazada é a primeira beta test
@  Pablo Kawan : (22 julho 2018 - 23:13 GMT) o problema é que uma source atual de gc você não acha, só comprando
@  MatthBr1 : (22 julho 2018 - 23:12 GMT) Só pesando ele

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Dúvidas Server Files

- - - - - GC Grand Chase

  • Este tópico está fechado Este tópico está fechado
12 respostas neste tópico

#1
OFFLINE   Cotton Candy

Cotton Candy

    Novato

  • Membro Ativado
  • 18 posts
    • Tempo online: 7d 4h 4m 11s

Gostaria de saber qual a função de cada um dessas files do grand chase:

  • Center
  • Coliseu Server
  • Game Server
  • Msg Router
  • Msg Server
  • TCP Relay
  • UDP Relay

​Se esqueci de mais algum, pode citar também, por favor! 





#2
OFFLINE   xdsurvivor

xdsurvivor

    Membro ativado

  • Membro Ativado
  • 72 posts
    • Tempo online: 50d 9h 24m 34s
Center = login
Coliseu = servidor de jogo (Exclusivo coliseu)
Gameserver = servidor de jogo (Praticamente tudo o que acontece depois da server list
Msg router e msg server = lista de amigos e msg
TCP = servidor de tcp
Udp = servidor udp (auxilia em partidas)
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#3
OFFLINE   Cotton Candy

Cotton Candy

    Novato

  • Membro Ativado
  • 18 posts
    • Tempo online: 7d 4h 4m 11s

Muito obrigado!

O ideal é que eu faça tudo separado mesmo? Por questão de desempenho.

Programando/Compilando eles separados, como que eles funcionariam em conjunto?



#4
OFFLINE   Root

Root

    Grand Chase Emotion <3

  • Super Moderador
  • 1.302 posts
    • Tempo online: 178d 13h 54m 14s

Prêmios do membro

         
essa pergunta já existe no fórum, só complenentando que o msg router auxilia em algumas mensagens do servidor (por exemplo: x jogador recebeu ovo de cupido, ou x and y jogador formaram uma dupla, ou na chaos: x jogador atingiu nivel 17 de fortificação), o tcp server da um auxílio para o udp porém 90% de sua utilidade é o funcionamento do plaza nas seasons 2+
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The design is not only what you see or what you feel. The design is how it works.

tumblr_ny1i9zwiiH1ufswoho1_500.gif


#5
OFFLINE   Cotton Candy

Cotton Candy

    Novato

  • Membro Ativado
  • 18 posts
    • Tempo online: 7d 4h 4m 11s

@Root Muito obrigado!

Eu procurei e não achei, se puder linkar a pergunta em questão, ficarei grato!



#6
OFFLINE   Solk

Solk

    Grand Chase Emotion <3

  • Super Moderador
  • 2.350 posts
    • Tempo online: 278d 6h 4m

Prêmios do membro

                     

@Cotton Candy

Bem o tópico que eu tenho de recordação seria esse aqui http://ragezone.com....de-cada-server/


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  cara-delevingne-and-taylor-swift-gif.gif

 
ZdlK132.gif oq e isso ? poderia abrir pra mim ? 
a

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#7
OFFLINE   rugal

rugal

    Ragezoner

  • Ragezoner
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    • Tempo online: 11d 15h 47m 28s

Center Server: Login & Verificação SHA dos arquivos.

GS: Controle de missão, drops, fortificação de colares, pedra de fortificação etc.

MSG Server: Lista de Amigos

TCP Relay/UDP Relay: Controle de missão, para enviar onde os mobs estão, sua vida, as skills dos personagens na sala etc.


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#8
OFFLINE   Cotton Candy

Cotton Candy

    Novato

  • Membro Ativado
  • 18 posts
    • Tempo online: 7d 4h 4m 11s
Muito obrigado!
No tópico recordado pelo @Solk, um colega disse que o Center é responsável pelo servidor de conteúdo do client também.
Então ele é o responsável por carregar as LoadScreen*.p3m*.frm*.dds?

Editado por Cotton Candy, 01 junho 2018 - 06:40 .


#9
OFFLINE   rugal

rugal

    Ragezoner

  • Ragezoner
  • 216 posts
    • Tempo online: 11d 15h 47m 28s

Muito obrigado!
No tópico recordado pelo @Solk, um colega disse que o Center é responsável pelo servidor de conteúdo do client também.
Então ele é o responsável por carregar as LoadScreen*.p3m*.frm*.dds?

Ele envia a LoadScreen, e verifica os arquivos.


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#10
OFFLINE   Cotton Candy

Cotton Candy

    Novato

  • Membro Ativado
  • 18 posts
    • Tempo online: 7d 4h 4m 11s

Compreendi, mas.. Não seria interessante fazer ele ficar responsável por carregar *.p3m*.frm, e *.dds também?

Já que o GameServer pode existir mais de um (no caso do próprio ColiseuServer), e o banco de dados vai ser exatamente o mesmo.

Sendo assim, iria "copiar e colar" uma função atoa, não?



#11
OFFLINE   xdsurvivor

xdsurvivor

    Membro ativado

  • Membro Ativado
  • 72 posts
    • Tempo online: 50d 9h 24m 34s
Pesaria mais que o normal e o carregamento demoraria mais nos 2 lados, ja que vc quer que ele cheque o cliente todo. E não faz sentido fazer chscagem de modelagem e textura em server side, sendo que tem o launcher pra isso, e é uma coisa "boba" ja que so muda o jogo pra quem modificou

Editado por xdsurvivor, 01 junho 2018 - 08:51 .

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#12
OFFLINE   Cotton Candy

Cotton Candy

    Novato

  • Membro Ativado
  • 18 posts
    • Tempo online: 7d 4h 4m 11s

Entendi, acho que acabei confundindo as coisas.. Nesse caso o responsável seria o próprio Client, né? haha

Dúvidas muito bem esclarecidas! Muito obrigado a todos!

Pode fechar o tópico!



#13
OFFLINE   Solk

Solk

    Grand Chase Emotion <3

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Nota de moderação

Dúvida esclarecida, Tópico fechado.


  cara-delevingne-and-taylor-swift-gif.gif

 
ZdlK132.gif oq e isso ? poderia abrir pra mim ? 
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