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@  Violet Everg... : (14 dezembro 2018 - 16:41 GMT) @002 pm in discord
@  002 : (14 dezembro 2018 - 14:58 GMT) 002#0016
@  002 : (14 dezembro 2018 - 14:58 GMT) I do
@  Idiot : (14 dezembro 2018 - 14:58 GMT) 002: by the way, do you have Discord?
@  002 : (14 dezembro 2018 - 14:55 GMT) :v
@  002 : (14 dezembro 2018 - 14:55 GMT) Maybe by the end of next year i can pay half of it
@  Idiot : (14 dezembro 2018 - 14:49 GMT) btw if anyone wants to split the price hmu
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:48 GMT) ep3 = ep2
@  Idiot : (14 dezembro 2018 - 14:47 GMT) so hmmmMMM
@  Idiot : (14 dezembro 2018 - 14:47 GMT) also the source is season 5 episode 1, not episode 3
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:38 GMT) @Idiot LUL XD XD
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:37 GMT) @Pablo Kawan precisa ter empresa LOL
@  Idiot : (14 dezembro 2018 - 14:36 GMT) I just want to write an emulator LMAO
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:35 GMT) kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:35 GMT) aqui, bjo na sua região intra-auricular
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:35 GMT) vou indo auqi
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:34 GMT) é, nesse caso não sei como funciona
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:33 GMT) @Pablo Kawan tem, mais to falando em c++ puro
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:32 GMT) o unity não tinha uma opção pra exportar pra console ?
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:31 GMT) para pegar o sdk do ps4
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:31 GMT) @Pablo Kawan eu tinha dado uma pesquisada, parece q precisa ser parceiro ou algo assim
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:30 GMT) nop, nunca curti console
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:29 GMT) @Pablo Kawan mudando de assunto, sabe como faz jogo para ps4?
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:29 GMT) vou me arrumar aqui
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:29 GMT) jaja vou pro trampo
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:29 GMT) tipo aquele evento do history
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:29 GMT) alguns servidores colocam coisas novas free, é bem legal
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:29 GMT) é uma pena :c
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:28 GMT) eu acho gc um jogo único, com mecanicas unicas
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:27 GMT) eu sem source, tó fazendo muita coisa
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:26 GMT) infelizmente, os servidores hoje em dia não querem dar continuidade
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:25 GMT) is something sad and cool at the same time, i think it's good to know that someday the grandchase can be continued by someone that buy the source
@  Idiot : (14 dezembro 2018 - 14:22 GMT) which would be affordable
@  Idiot : (14 dezembro 2018 - 14:22 GMT) unless it's R$
@  Idiot : (14 dezembro 2018 - 14:22 GMT) https://i.imgur.com/aouNRYg.jpg yeah, USD
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:19 GMT) 5k dol
@  Idiot : (14 dezembro 2018 - 14:17 GMT) also it's not worth raising since I'm never going to open a server anyways
@  Idiot : (14 dezembro 2018 - 14:17 GMT) still don't have $5000 :mellow:
@  Idiot : (14 dezembro 2018 - 14:17 GMT) @Husky I didn't realize you were Viserion lol
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:11 GMT) e svgs
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:11 GMT) em xml
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:11 GMT) wxwidgets
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:07 GMT) hardcoded?
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:07 GMT) @Pablo Kawan como vc tá fazendo a UI do jogo?
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:04 GMT) porra 1cm da escala da minha interface tá ficando errada que desgraça, acho que to fazendo besteira na vetorização no photoshop
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:04 GMT) e do dx7 pro dx8 que veio o alpha
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:03 GMT) o dx só trouxe novidades mesmo no dx12
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:03 GMT) otimizações
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 13:57 GMT) @Pablo Kawan tem mt diferença para o dx9 e dx11?
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 13:52 GMT) kkkkkkkkkkk
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 13:51 GMT) dá vontade de se enfiar em um pote de atum
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 13:36 GMT) @Husky tu q e o viserion?
@  Husky : (14 dezembro 2018 - 13:34 GMT) https://youtu.be/QKOsaPhMtFc
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 13:09 GMT) :megusta:
@  Solk : (14 dezembro 2018 - 12:50 GMT) Se Deus me permitir não vou infartar esse ano de 2019
@  Solk : (14 dezembro 2018 - 12:49 GMT) Eu não estou mais suportando... :genius:
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 11:48 GMT) tem tantos tutorias na área, é só seguir
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 11:47 GMT) meu deus
@  RageZone Bot : (14 dezembro 2018 - 11:31 GMT) Novo tópico Grand Chase Season V postado em GC [ Suporte/Dúvidas ] por rodrigoefa
@  RageZone Bot : (14 dezembro 2018 - 11:16 GMT) Novo tópico não consigo criar meu servidor postado em GC [ Suporte/Dúvidas ] por Jhonatasx

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Explicações da área

- - - - - Desenvolvimento DDTank

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5 respostas neste tópico

#1
OFFLINE   Hecht

Hecht

    Lendário

  • Administrador



  • 1.520 posts
    • Tempo online: 39d 36m 15s

Olá Zoners,

 

Como sugerido, foi criado a área de desenvolvedores DDTank para aqueles membros que sempre desenvolvem algo para a área DDTank. A leitura deste tópico é de suma importância para que não haja dúvidas do funcionamento da área. Vamos lá:

 

• Área de 'Debate' pode ser acessada por qualquer membro, porém, somente os desenvolvedores podem iniciar tópicos ou responde-los. Essa área serve como base de troca de ideias para que daí surja alguma ideia para o desenvolvimento em conjunto ou apenas individual.

"Ah mas Hecht, eu quero compartilhar o progresso do meu desenvolvimento com o pessoal e aqui não tem uma área assim" - Pois bem, se você deseja compartilhar o progresso (que é o que esperamos) do desenvolvimento, você DEVE postar na área comum para que esteja sempre movimentada também e outros membros possam ver seu trabalho ;)

 

• Área de 'Downloads' pode ser acessada e vista somente pelos desenvolvedores da área, e essa será a área onde vocês poderão compartilhar seus projetos, já que existe o problema denominado por vocês de 'sangue-sugas' da área.

É de extrema importância de qualquer conteúdo ou tutorial dessa área seja compartilhado as vezes em sua área comum, para sempre estimular quem quer aprender e/ou precisa de uma forcinha com arquivos bons. Utilizem o bom-senso antes do egoísmo, a área precisa de vocês!

 

Atualmente adicionamos os membros mais participativos e que ja desenvolveram algo para área DDTank, mas qualquer sugestão de membro, iremos ainda estipular uma regra básica para acesso da área conforme o tempo, por enquanto apenas membros sugeridos ou analisados e julgados pela staff merecedores da área (como participação, etc).

 

Agradecemos a sugestão e esperamos que façam um bom uso da área, conto com vocês! Qualquer outra sugestão por ser publicada na área de sugestões.

 

Cya ~~


  • Pablo Kawan, tDarkFall, Vinícius Mortality e 7 outros curtiram isso



#2
OFFLINE   JeffzSplush

JeffzSplush

    Ragezoner

  • Moderador





  • 354 posts
    • Tempo online: 88d 9h 53m 54s

Espero ver essa área crescer novamente de agora em diante  :o 


  • MalinaCob curtiu isso

Não subestime minha capacidade e não faça pouco caso da minha inteligência, pois o meu cinismo é o perigo que te causa medo;


#3
OFFLINE   Vinny Mortales

Vinny Mortales

    PROGRAMADOR

  • Membro Lendário









  • 897 posts
    • Tempo online: 55d 13h 23m 21s

Prêmios do membro

  2                

@JeffzSplush somoms dois !! @Hecht obrigado pela força !! e @tDarkFall pela administração exemplar vc é o cara !!

 

outra ideia que eu tive , para alguém ser aprovado na área ddtank deveria passar por uma enquete pelos membros presentes na area , só uma ideia


  • MalinaCob curtiu isso
Imagem Postada

#4
OFFLINE   Hecht

Hecht

    Lendário

  • Administrador



  • 1.520 posts
    • Tempo online: 39d 36m 15s

Ótima sugestão Vinny! Por enquanto vamos ver o progresso da área e os futuros interessados em participar, quando houver já teremos algo pronto pra realizar a analise/votação =]


  • Vinny Mortales curtiu isso

#5
OFFLINE   TheDestroyerGAMES

TheDestroyerGAMES

    Membro ativado

  • Membro Ativado
  • 44 posts
    • Tempo online: 2d 7h 27m 18s

Ótimo Trabalho ! Isso ira melhorar Muito a  Areá, e Quem Sabe Fazer da Areá de DDTank Voltar a Ser o Que Era Antes, #DDTank.



#6
OFFLINE   Vinícius Mortality

Vinícius Mortality

    Ragezoner

  • Super Membro
  • 252 posts
    • Tempo online: 6d 12h 35m 58s

Kkkkkk :o Não sabia da existência dessa área, não achei que ela tinha sido criada






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