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@  Gerente Negó... : (16 dezembro 2018 - 01:51 GMT) https://dragons-onli...t/uploads/8.png
@  Gerente Negó... : (16 dezembro 2018 - 01:51 GMT) Exemplo essa imagem desse Link..ql programa foi usado aqui..
@  Gerente Negó... : (16 dezembro 2018 - 01:48 GMT) Tem como editar em 3d as imagens.dds ou preciso converter para o formato que o editor reconheça ql programa uso pra editar em 3d
@  RageZone Bot : (16 dezembro 2018 - 01:43 GMT) Novo tópico SERVERFILES postado em Downloads por bypoop
@  Solk : (15 dezembro 2018 - 21:50 GMT) :confused:
@  Pablo Kawan : (15 dezembro 2018 - 20:48 GMT) é só alterar a imagem do que quer nos .dds
@  dioplayerof : (15 dezembro 2018 - 20:00 GMT) so avisa no chat que vou procura se nao faço pots
@  dioplayerof : (15 dezembro 2018 - 19:59 GMT) tem algum tutorial para troca imagem do pratica aqui e-e
@  dioplayerof : (15 dezembro 2018 - 19:59 GMT) gente
@  RageZone Bot : (15 dezembro 2018 - 18:33 GMT) Novo tópico FILES 5.9 FUSAO BUGADA postado em DDTank [ Pedidos ] por BrunoBera
@  Thalys : (15 dezembro 2018 - 18:24 GMT) já da pra fazer um joguinho de terror
@  rugal : (15 dezembro 2018 - 18:06 GMT) alguns ossos funcionam outros ficam deformados
@  rugal : (15 dezembro 2018 - 18:06 GMT) https://i.imgur.com/LmmGzAj.gif :c
@  dioplayerof : (15 dezembro 2018 - 17:50 GMT) hm
@  Thalys : (15 dezembro 2018 - 17:50 GMT) http://prntscr.com/lvfira sem ideias de como melhorar sá budega.
@  Husky : (15 dezembro 2018 - 14:18 GMT) but in*
@  Husky : (15 dezembro 2018 - 12:11 GMT) lol, src is ep1 but is 1 ~ 2 months can be upgraded for lastest ep, many things is found in *.lua and many logics are done in client side (GC is p2p).
@  Violet Everg... : (15 dezembro 2018 - 06:09 GMT) i dont want rendering, i want logic side of things
@  Violet Everg... : (15 dezembro 2018 - 06:08 GMT) Im in owo)/ but im more to the server side
@  Idiot : (15 dezembro 2018 - 00:08 GMT) y'all, let's rewrite GC :loll:
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 22:00 GMT) o problema era no rect do x e y
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 22:00 GMT) depois de refazer a imagem 6 vezes
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 22:00 GMT) mas é uma desgraça mesmo
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 21:09 GMT) @rugal qndo eu terminar a facul eu penso nas possibilidades D=
@  Solk : (14 dezembro 2018 - 19:50 GMT) Cara quando eu entro no youtube fica ruim de sair viu k so as top @2009
@  RageZone Bot : (14 dezembro 2018 - 19:32 GMT) Novo tópico alguem sabe converter aquivos do els para gc postado em GC [ Pedidos ] por dioplayerof
@  Solk : (14 dezembro 2018 - 19:23 GMT) Noite <3 https://www.youtube....h?v=UTdncQWjrOI
@  Violet Everg... : (14 dezembro 2018 - 16:41 GMT) @002 pm in discord
@  002 : (14 dezembro 2018 - 14:58 GMT) 002#0016
@  002 : (14 dezembro 2018 - 14:58 GMT) I do
@  Idiot : (14 dezembro 2018 - 14:58 GMT) 002: by the way, do you have Discord?
@  002 : (14 dezembro 2018 - 14:55 GMT) :v
@  002 : (14 dezembro 2018 - 14:55 GMT) Maybe by the end of next year i can pay half of it
@  Idiot : (14 dezembro 2018 - 14:49 GMT) btw if anyone wants to split the price hmu
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:48 GMT) ep3 = ep2
@  Idiot : (14 dezembro 2018 - 14:47 GMT) so hmmmMMM
@  Idiot : (14 dezembro 2018 - 14:47 GMT) also the source is season 5 episode 1, not episode 3
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:38 GMT) @Idiot LUL XD XD
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:37 GMT) @Pablo Kawan precisa ter empresa LOL
@  Idiot : (14 dezembro 2018 - 14:36 GMT) I just want to write an emulator LMAO
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:35 GMT) kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:35 GMT) aqui, bjo na sua região intra-auricular
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:35 GMT) vou indo auqi
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:34 GMT) é, nesse caso não sei como funciona
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:33 GMT) @Pablo Kawan tem, mais to falando em c++ puro
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:32 GMT) o unity não tinha uma opção pra exportar pra console ?
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:31 GMT) para pegar o sdk do ps4
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:31 GMT) @Pablo Kawan eu tinha dado uma pesquisada, parece q precisa ser parceiro ou algo assim
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:30 GMT) nop, nunca curti console
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:29 GMT) @Pablo Kawan mudando de assunto, sabe como faz jogo para ps4?
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:29 GMT) vou me arrumar aqui
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:29 GMT) jaja vou pro trampo
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:29 GMT) tipo aquele evento do history
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:29 GMT) alguns servidores colocam coisas novas free, é bem legal
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:29 GMT) é uma pena :c
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:28 GMT) eu acho gc um jogo único, com mecanicas unicas
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:27 GMT) eu sem source, tó fazendo muita coisa
@  rugal : (14 dezembro 2018 - 14:26 GMT) infelizmente, os servidores hoje em dia não querem dar continuidade
@  Pablo Kawan : (14 dezembro 2018 - 14:25 GMT) is something sad and cool at the same time, i think it's good to know that someday the grandchase can be continued by someone that buy the source
@  Idiot : (14 dezembro 2018 - 14:22 GMT) which would be affordable

Foto

Lista de códigos de comandos para Road

- - - - - c#code ddtankcode

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4 respostas neste tópico

#1
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Lista de códigos para serem colocados na Road:

 

Comandos de mensagem:

 

 

1- Mensagem para todos:

 

                        case "msgall":
                            {
                                Console.WriteLine("Digite a mensagem:");
                                string msg = Console.ReadLine();
                                foreach (GamePlayer player in WorldMgr.GetAllPlayersNoGame())
                                {
                                    player.SendMessage(msg);
                                    Console.WriteLine("Mensagem enviada com sucesso!!");
                                }
                                break;
                            }

 

2- Mensagem para um só player:

 

                        case "msgplayer":

                            {
                                Console.WriteLine("Digite a mensagem:");
                                string msg = Console.ReadLine();
                                Console.WriteLine("Digite o nome do Player");
                                string nick = Console.ReadLine();
                                GamePlayer player = WorldMgr.GetAllPlayersNoGame().FirstOrDefault(p => p.PlayerCharacter.NickName == nick);
                                if (player == null)
                                {
                                    Console.WriteLine("O usuário não existe ou está off-line, verifique o nickname");
                                }
                                else
                                {
                                    player.SendMessage(msg);
                                    Console.WriteLine("Mensagem enviada com sucesso!!");
                                }
                                break;
                            }

 

3- Comandos 1 e 2 juntos:

 

case "msg":

                            {
                                Console.WriteLine("Digite 1 para enviar mensagem a todos os players | Digite 2 para enviar mensagem a um só player || Digite 3 para cancelar o comando");
                                var numero = Console.ReadLine();
                                if (int.TryParse(numero, out int input))
                                {
                                    switch (input)
                                    {
                                        case 1:
                                            {
                                                Console.WriteLine("Digite a mensagem:");
                                                string msg = Console.ReadLine();
                                                foreach (GamePlayer player in WorldMgr.GetAllPlayersNoGame())
                                                {
                                                    player.SendMessage(msg);
                                                    Console.WriteLine("Mensagem enviada com sucesso!!");
                                                }
                                                break;
                                            }
                                        case 2:
                                            {
                                                Console.WriteLine("Digite a mensagem:");
                                                string msg = Console.ReadLine();
                                                Console.WriteLine("Digite o nome do Player");
                                                string nick = Console.ReadLine();
                                                GamePlayer player = WorldMgr.GetAllPlayersNoGame().FirstOrDefault(p => p.PlayerCharacter.NickName == nick);
                                                if (player == null)
                                                {
                                                    Console.WriteLine("O usuário não existe ou está off-line, verifique o nickname");
                                                }
                                                else
                                                {
                                                    player.SendMessage(msg);
                                                    Console.WriteLine("Mensagem enviada com sucesso!!");
                                                }
                                                break;
                                            }
                                        case 3:
                                            break;
                                    }
                                }
                                if (input < 1 || input > 3)
                                {
                                    Console.WriteLine("Valor não corresponde");
                                }
                                break;
                            }

 

 

 

 

 

Comandos de cupons:

 

1- Cupons para todos:

 

                        case "cpsall":
                            {
                                Console.WriteLine("Digite a quantidade de cupons:");
                                int cupons = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                                foreach (GamePlayer player in WorldMgr.GetAllPlayersNoGame())
                                {
                                    player.AddMoney(cupons);
                                    Console.WriteLine("Cupons enviados com sucesso!!");
                                }
                                break;
                            }

2- Cupons para um só player:

 

                        case "cpsplayer":

                            {
                                Console.WriteLine("Digite a quantidade de cupons:");
                                int cupons = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                                Console.WriteLine("Digite o nick:");
                                string nick = Console.ReadLine();
                                GamePlayer player = WorldMgr.GetAllPlayersNoGame().FirstOrDefault(p => p.PlayerCharacter.NickName == nick);
                                if (player == null)
                                {
                                    Console.WriteLine("O usuário não existe ou está off-line, verifique o nickname");
                                }
                                else
                                {
                                    player.AddMoney(cupons);
                                    Console.WriteLine("Cupons enviados com sucesso!!");
                                }
                                break;
                            }

3- Comandos 1 e 2 juntos:

 

case "cps":

                            {
                                Console.WriteLine("Digite 1 para enviar cupons a todos os players | Digite 2 para enviar cupons a um só player || Digite 3 para cancelar o comando");
                                var numero = Console.ReadLine();
                                if (int.TryParse(numero, out int input))
                                {
                                    switch (input)
                                    {
                                        case 1:
                                            {
                                                Console.WriteLine("Digite a quantidade de cupons:");
                                                int cupons = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                                                foreach (GamePlayer player in WorldMgr.GetAllPlayersNoGame())
                                                {
                                                    player.AddMoney(cupons);
                                                    Console.WriteLine("Cupons enviados com sucesso!!");
                                                }
                                                break;
                                            }
                                        case 2:
                                            {
                                                Console.WriteLine("Digite a quantidade de cupons:");
                                                int cupons = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                                                Console.WriteLine("Digite o nick:");
                                                string nick = Console.ReadLine();
                                                GamePlayer player = WorldMgr.GetAllPlayersNoGame().FirstOrDefault(p => p.PlayerCharacter.NickName == nick);
                                                if (player == null)
                                                {
                                                    Console.WriteLine("O usuário não existe ou está off-line, verifique o nickname");
                                                }
                                                else
                                                {
                                                    player.AddMoney(cupons);
                                                    Console.WriteLine("Cupons enviados com sucesso!!");
                                                }
                                                break;
                                            }
                                        case 3:
                                            break;
                                    }
                                }
                                if (input < 1 || input > 3)
                                {
                                    Console.WriteLine("Valor não corresponde");
                                }
                                break;
                            }

 

 

Por enquanto é só isso, com o tempo eu vou adicionando mais comandos. Se houver algum bug nos comandos reporte aqui em baixo.


Editado por DarkLayer, 01 novembro 2017 - 08:28 .

  • mlktop, ddtankmalay e Juncrazy curtiram isso



#2
OFFLINE   1TOP11

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Here we are all removed



#3
OFFLINE   DarkLayer

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Tópico atualizado.



#4
OFFLINE   JeffzSplush

JeffzSplush

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Vai ajudar muitos.. para quem não sabe coloque na consolestart.cs


  • BrunoBera e DarkLayer curtiram isso

Não subestime minha capacidade e não faça pouco caso da minha inteligência, pois o meu cinismo é o perigo que te causa medo;


#5
OFFLINE   BrunoBera

BrunoBera

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Tópico atualizado.

aonde eu coloco isso alguem ajuda?






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