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@  RageZone Bot : (18 janeiro 2020 - 02:19 GMT) Novo tópico Cliente KGC ~ BGC postado em GC [ Arquivos / Downloads ] por 2009
@  L.G.COMPAGNONI : (18 janeiro 2020 - 00:50 GMT) Olá, boa noite, como posso alterar toda a linha do db?
@  RageZone Bot : (18 janeiro 2020 - 00:10 GMT) Novo tópico Unable to decrypt lua & stg files postado em GC [ Suporte/Dúvidas ] por apgwon03
@  RageZone Bot : (17 janeiro 2020 - 22:35 GMT) Novo tópico Mapmgr init:False postado em DDTank [ Suporte ] por BrunoBera
@  systemojo : (17 janeiro 2020 - 21:36 GMT) O novo Edge usando o chromium xD
@  Undefin&d : (17 janeiro 2020 - 17:55 GMT) Qual o melhor conjunto das files pra usar em um Episódio II? GO ou Origin?
@  Victor Oliveira : (17 janeiro 2020 - 16:27 GMT) Me deu um branco na table de pontos de talentos agr pqp
@  Harzpyr : (17 janeiro 2020 - 16:19 GMT) Alguém já usou esse? http://ragezone.com....e-season-v-bgc/
@  Victor Oliveira : (17 janeiro 2020 - 16:17 GMT) eu to usando o do origin (por enquanto)
@  Harzpyr : (17 janeiro 2020 - 16:16 GMT) Qual client vocês estão usando para EP2? :confused:
@  RageZone Bot : (17 janeiro 2020 - 16:08 GMT) Novo tópico Solicitação placa Grand Chase postado em Grand Chase por ✭~Impy
@  andre123 : (17 janeiro 2020 - 15:56 GMT) Estou tanto tempo parado que estou assistindo minhas proprias video aulas para editar novamente
@  andre123 : (17 janeiro 2020 - 15:17 GMT) Ta on?
@  andre123 : (17 janeiro 2020 - 15:17 GMT) Solk
@  andre123 : (17 janeiro 2020 - 15:17 GMT) Salve meu parceiro
@  Solk : (17 janeiro 2020 - 14:49 GMT) Oi Marcelo
@  Harbley : (17 janeiro 2020 - 14:48 GMT) Olá Solk crush
@  Solk : (17 janeiro 2020 - 14:47 GMT) @ohmaz ??? Posso fazer a pergunta ainda ?
@  ohmaz : (17 janeiro 2020 - 14:38 GMT) Oh desculpe, eu resolvi
@  ohmaz : (17 janeiro 2020 - 13:51 GMT) @solk Você pode me fazer uma pergunta?
@  RageZone Bot : (17 janeiro 2020 - 13:08 GMT) Novo tópico Alguém poderia me tirar uma duvida do que isso pode ser ? postado em GC [ Suporte/Dúvidas ] por CoxinhaTX
@  RageZone Bot : (17 janeiro 2020 - 10:09 GMT) Novo tópico Flash Fixada 5.9 para CF postado em DDTank [ Pedidos ] por Picc0
@  RageZone Bot : (17 janeiro 2020 - 09:07 GMT) Novo tópico Solicitação placa Grand Chase postado em Grand Chase por Harbley
@  RageZone Bot : (17 janeiro 2020 - 04:55 GMT) Novo tópico Procuro Programador postado em DDTank [ Pedidos ] por gabrieldk2
@  RageZone Bot : (17 janeiro 2020 - 02:13 GMT) Novo tópico Catálogo loja visual postado em GC [ Suporte/Dúvidas ] por Karuelgc
@  L.G.COMPAGNONI : (17 janeiro 2020 - 01:56 GMT) @solk I love you <3 obrigado pelo vídeo eu te adoro
@  Harzpyr : (16 janeiro 2020 - 23:49 GMT) @Victor Oliveira é coisa de doido kkkkkk
@  Solk : (16 janeiro 2020 - 23:49 GMT) olha que eu fiz isso k
@  Victor Oliveira : (16 janeiro 2020 - 23:48 GMT) @Harzpyr agora se prepara pra passar mais raiva ainda arrumando o resto
@  Victor Oliveira : (16 janeiro 2020 - 23:47 GMT) @Solk talvez seja o titulo também, tenta criar outro canal pra testar e joga os videos la
@  Harzpyr : (16 janeiro 2020 - 23:47 GMT) Super, passei a tarde toda quebrando a cabeça de como estabilizar o GameServer :x
@  Solk : (16 janeiro 2020 - 23:47 GMT) nunca tive problema com essa parada de ips wow
@  Solk : (16 janeiro 2020 - 23:47 GMT) parece que foi ontem que eu estava vendo os meus primeiros videos de gc lá no canal do darkness
@  Solk : (16 janeiro 2020 - 23:46 GMT) zikado de mais
@  Harzpyr : (16 janeiro 2020 - 23:45 GMT) @Solk consegui. Baixei novamente seus arquivos e fui testar com o ip local, não deu. Ai testei os outros (instancia, ipv4, hamachi), também sem sucesso, ai voltei tudo para IP LOCAL (127.0.0.1) e deixei com o IPV4 nas DBs, e está rodando tudo agora.
@  Solk : (16 janeiro 2020 - 23:42 GMT) @Victor Oliveira antes fosse pior que nem audio tem a maioria e foram removidos assim msm
@  ✭~Impy : (16 janeiro 2020 - 23:41 GMT) origin, o erro da quando vc equipa 2 visuais seguidos na loja, pra n dar erro é só equipar o visual, desequipar e equipar outro
@  Victor Oliveira : (16 janeiro 2020 - 23:39 GMT) @✭~Impy ce ta usando que main?
@  Victor Oliveira : (16 janeiro 2020 - 23:38 GMT) @Solk o yt deve ta removendo teus videos por direitos autorais das msc
@  ✭~Impy : (16 janeiro 2020 - 23:35 GMT) @Victor Oliveira é erro no main isso
@  Solk : (16 janeiro 2020 - 23:15 GMT) corre antes que o yt remova
@  Solk : (16 janeiro 2020 - 23:15 GMT) @L.G.COMPAGNONI ai seus itens diamantes nada mais que isso https://www.youtube....eature=youtu.be
@  Superbit Sr Dio : (16 janeiro 2020 - 23:03 GMT) os itens nao ta aparecendo pode me da um help
@  Superbit Sr Dio : (16 janeiro 2020 - 23:03 GMT) ai precisei formata o pc e agora to usando e nao ta indo mais
@  Superbit Sr Dio : (16 janeiro 2020 - 23:03 GMT) a 2 dias atrais tinha funccionado
@  Superbit Sr Dio : (16 janeiro 2020 - 23:03 GMT) bom gente eu to usando Update dbo.GoodsInfoList set ShowWeb='true' para libera todos os itens
@  Victor Oliveira : (16 janeiro 2020 - 23:00 GMT) Ta dando crash na loja visual aí com vocês? mo cota que aqui ta dando e não descobri o motivo ainda
@  Victor Oliveira : (16 janeiro 2020 - 22:49 GMT) teve alguma mudança da ep1 pra ep2 no agent não?
@  Solk : (16 janeiro 2020 - 22:47 GMT) ai pq os agent da ep1 não funciona com esse gs ? sé e quase a msm coisa ?
@  Solk : (16 janeiro 2020 - 22:46 GMT) '-'
@  Victor Oliveira : (16 janeiro 2020 - 22:46 GMT) mano, meu nível de atoa hoje é entrar na residência e ficar correndo pra la e pra cá kkkkkkkk
@  leokai : (16 janeiro 2020 - 22:46 GMT) xml
@  Solk : (16 janeiro 2020 - 22:45 GMT) ou xml acho q e isso
@  Solk : (16 janeiro 2020 - 22:44 GMT) o main faz a leitura no arquivo html que existe dentro das koms
@  Victor Oliveira : (16 janeiro 2020 - 22:44 GMT) @Karuelgc verifique os odbcs se não está faltando algo, compare com os do gs por exemplo
@  L.G.COMPAGNONI : (16 janeiro 2020 - 22:44 GMT) Tentei carregá-lo e tudo, mas percebo que tenho diamantes insuficientes há dias que sofro com esse xD
@  Solk : (16 janeiro 2020 - 22:43 GMT) até se vc por o datafiles pra carregar arquivos de fora das koms não vai k
@  Victor Oliveira : (16 janeiro 2020 - 22:43 GMT) @Heduck vc diz sobre os arquivos do grand chase? Se sim sempre foi tudo vazamento
@  leokai : (16 janeiro 2020 - 22:43 GMT) @exito Creio que o main não leia não, amigo. Já tentei colocar alguns arquivos fora e não pegou
@  Solk : (16 janeiro 2020 - 22:42 GMT) são cristais e só mudar os itens no sort

Foto

P3M Import Blender 2.8 - COMPLETO

* * * * * 1 votos p3m blender import

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5 respostas neste tópico

#1
OFFLINE   Synn

Synn

    Membro ativado

  • Membro Ativado
  • 36 posts
    • Tempo online: 20d 19h 11m 58s

Olá! Hoje estou postando um plugin de importação de P3M para o Blender 2.8. Além de ser atualizado para uma versão mais recente do Blender, esse plugin importa 100% do modelo (malha, esqueleto e skinning). Seguem as funcionalidades.

 

Importação Multiarquivo

Com esse plugin, é possível importar diversos modelos .p3m simultaneamente.

 

Spoiler

 

Malha

Não precisava nem falar, mas ele importa a malha do modelo.

 

Spoiler

 

Esqueleto e Skin

Aqui vem a parte mais interessante que é o fato do importar o esqueleto e a skin do modelo.

 

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Texture Mapping

O plugin faz também o mapeamento da textura como de costume. É só selecionar o .dds que ele aplica corretamente na malha.

 

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Download e Instalação

Para instalar o plugin, certifique-se de que você possui uma

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2.8 ou mais nova. Depois, basta baixar o

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e extrair. Por fim, você precisa instalar o p3m_importer.py pelos menus Edit > Preferences > Add-ons > Install. Aí você pode importar os modelos pelo File > Import.

 

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Notas Importantes

Você vai perceber que cada malha tem seu próprio esqueleto quando você faz a importação. O problema é que quando um personagem, por exemplo, é composto por mais de uma malha, as malhas se movem independentemente. Aqui está um exemplo:

 

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Para resolver, é só selecionar todas as malhas e dar "join" nelas. Daí em diante, todas elas vão compartilhar um único esqueleto.

 

Spoiler

 

Formato P3M

Uma coisa importante. Eu também fiz uma

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para auxiliar aqueles que desejam ir mais a fundo ou mesmo prosseguir com o desenvolvimento de ferramentas envolvendo modelos e animações do GC. Recomendo que deem uma olhada caso tenham algum interesse.

 

 

E é isso pessoal, espero que seja útil pra vocês de alguma forma. Caso tenham qualquer tipo de dúvida (sobre o plugin, sobre o P3M, etc), ficarei feliz em respondê-los. Caso encontrem algum problema, não deixem de entrar em contato comigo. Se forem compartilhar, peço que incluam o

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, por favor.

 

 

Por fim, gostaria de agradecer muito ao Harky por sempre me dar uma mão quando o assunto é modelos/animações

 

Changelog

Spoiler

Editado por Synn, Há 4 dias.

  • Root, leokai, Pablo Kawan e 9 outros curtiram isso



#2
OFFLINE   Heduck

Heduck

    Novato

  • Membro Ativado
  • 20 posts
    • Tempo online: 5d 17h 41m 39s

Eita, bem legal e interessante.

Parabéns por compartilhar seu conhecimento conosco.  :D


  • Synn e Superbit Sr Dio curtiram isso

#3
OFFLINE   Harky

Harky

    Membro ativado

  • Membro Ativado
  • 48 posts
    • Tempo online: 57d 19h 9m 49s

Incrivel como sempre syn , bom release muito util pra qualquer um que queria fazer algo fora da engine podre do grand chase , espero que usem bastante levando em conta todo seu trabalho 


  • rugal e Synn curtiram isso

#4
OFFLINE   leokai

leokai

    Ragezoner

  • Super Membro
  • 312 posts
    • Tempo online: 22d 16h 24m 37s

Ótimo release.

Ficou muito bom, @Synn, e com toda certeza (e espero) isso será útil para a comunidade. 


  • Synn e Superbit Sr Dio curtiram isso

O indivíduo bem-equilibrado é insano.

 


#5
OFFLINE   rugal

rugal

    Ragezoner

  • Super Membro

  • 287 posts
    • Tempo online: 19d 12h 18m
Interessante, eu também fiz um importer só que eu exportava via unity.

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Fazer um exporter via blender é facil ao que parece, so fazer o inverso que você fez.

(3ds é pesado fora o physique q é todo cagado)

;)
  • Harky, Synn e Superbit Sr Dio curtiram isso

#6
OFFLINE   Synn

Synn

    Membro ativado

  • Membro Ativado
  • 36 posts
    • Tempo online: 20d 19h 11m 58s

Mal lançou e já teve mudança. :p

 

13/01/2019 (1.1.0)

Ajustes e melhorias na leitura dos ossos

Spoiler

 

14/01/2019 (1.2.0)

Adicição da opção "ocultar ossos não utilizados"

Spoiler

Editado por Synn, Há 4 dias.

  • rugal e Lime Serenity curtiram isso




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